Lager: Eindringlinge
Eindringling
Ein fast gleiches Wort… und niemand warnt dich. Bluffe, bevor du auffliegst.
- Fähigkeit
- Dein Wort ähnelt dem der anderen, ist aber anders. Und niemand hat es dir gesagt…
- Kartentyp
- Lager, bestimmt durch dein Wort
- Siegbedingung
- Im Spiel bleiben, bis nur noch ein Bürger übrig ist.
So spielt man diese Rolle
Dein Wort ähnelt dem der Bürger („Schwimmbad“ statt „Strand“), aber das weißt du anfangs nicht. Hör bei den ersten Hinweisen gut hin: Klingen sie schräg, bist du wohl der Eindringling.
Hast du es durchschaut, heißt es überleben: Bleib im Spiel, bis nur noch ein Bürger übrig ist. Dann gewinnt dein ganzes Lager, auch die bereits ausgeschiedenen Eindringlinge.
Strategien und Tipps
- Gib Hinweise, die für beide Wörter passen: „Wasser“, „Sommer“, „schwimmen“ passen zu Strand wie zu Schwimmbad.
- Hast du das Wort der Bürger erraten, nutze es: Ein genauer Hinweis auf ihr Wort entlastet dich.
- Beschuldige mit den anderen, aber nicht als Erster: Mitlaufen fällt weniger auf.
- Hör bei den ersten Hinweisen gut zu: Wirkt dein Wort anders, tauche mit vagen Hinweisen in der Menge unter.
Häufige Fragen
- Kennt der Eindringling das Wort der Bürger?
- Nein. Er kennt nur sein eigenes Wort und muss das der anderen aus den Hinweisen erraten.
- Kann es mehrere Eindringlinge geben?
- Ja, je nach Spielerzahl bis zu 4. Sie haben alle dasselbe Wort, kennen sich aber nicht.
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