Die Rollen von L’Intrus
Dein Lager hängt von deinem Wort ab: Bürger, Eindringling oder Gespenst. Obendrauf verändern zehn Fähigkeitskarten das Spiel. Hier der komplette Ratgeber mit den besten Strategien.
Die Bürger
Die Eindringlinge
Die Fähigkeitskarten
Stummer
Kein Wort: Dein Hinweis ist eine Reihe Emojis.
Papagei
Sprich mir nach: Dein Hinweis muss ein Wort des vorherigen übernehmen.
Narr
Dein Traum? Bei der ersten Abstimmung rausfliegen.
Zwillinge
Zwei Bürger, die sich erkennen: ein sicheres Bündnis in einer Welt voller Zweifel.
Rächer
Wenn du fällst, fällst du nicht allein.
Richter
Wenn der Tisch zögert, entscheidest du.
Spion
Du hast einen sicheren Kontakt: einen Spieler mit dem Wort der Bürger.
Amor
Zwei Schicksale, heimlich verbunden – in guten wie in schlechten Zeiten.
Trunkenbold
Eine Runde für zwei Spieler… und ihre Stimmen erholen sich nicht mehr.
Störer
Ein Tausch, nur einer, und alle verlieren den Faden.