L’Intrus
Squadra: Civili

Civile

La maggioranza silenziosa: la stessa parola per tutti… ma chi sa davvero chi è Civile?

Potere
Hai la stessa parola della maggioranza. Ma non sai di essere Civile!
Tipo di carta
Squadra, decisa dalla tua parola
Condizione di vittoria
Eliminare tutti gli intrusi e il Fantasma.

Come giocare questo ruolo

Ricevi la parola comune, quella della maggioranza. Ma il gioco non ti dice che sei Civile: lo capisci ascoltando. Se gli indizi degli altri corrispondono alla tua parola, probabilmente sei dalla parte giusta.

Il tuo obiettivo è eliminare tutti gli infiltrati: l’Intruso (parola simile) e il Fantasma (nessuna parola). Ogni voto conta: eliminare un Civile per errore avvicina gli infiltrati alla vittoria.

Strategie e consigli

  • Al primo giro, dai un indizio che confermi la tua parola ai Civili senza svelarla: «sabbia» per spiaggia va bene; «asciugamano in riva al mare» è troppo.
  • Individua gli indizi «jolly»: spesso vengono dall’intruso o dal Fantasma, che non vogliono tradirsi.
  • Non votare troppo in fretta: un intruso che ha indovinato la tua parola può dare l’indizio più «perfetto» del tavolo.
  • Dai indizi abbastanza precisi da farti riconoscere dagli altri Civili… ma non troppo, o l’intruso indovinerà la tua parola.

Domande frequenti

Il Civile sa di essere Civile?
No, conosce solo la sua parola. Confrontandola con gli indizi degli altri capisce se fa parte della maggioranza.
Quando vincono i Civili?
Appena tutti gli intrusi e tutti i Fantasmi sono stati eliminati.

Prova il ruolo di Civile

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