L’Intrus
Squadra: Infiltrati

Fantasma

Nessuna parola, solo faccia tosta. E un’ultima occasione per vincere tutto.

Potere
Non hai nessuna parola. Ascolta, bluffa… e se vieni smascherato, indovina la parola dei Civili per vincere da solo.
Tipo di carta
Squadra, decisa dalla tua parola
Condizione di vittoria
Vincere con gli intrusi, o indovinare la parola dei Civili quando vieni eliminato.

Come giocare questo ruolo

Non hai nessuna parola, e lo sai. Non inizi mai il giro di indizi: ascolta i primi giocatori, indovina il tema e inventa un indizio credibile.

Giochi con gli infiltrati: se resta un solo Civile, vincete. E se vieni eliminato, hai un’ultima occasione: indovina la parola dei Civili per vincere da solo (e fare più punti).

Strategie e consigli

  • Resta sul vago: un indizio ampio («l’estate», «è piacevole») è difficile da attaccare.
  • Tieni d’occhio il tabellone degli indizi: al momento di indovinare, è la tua pista migliore.
  • Attento agli intrusi: hanno una parola simile e possono ingannarti.
  • Non inizi mai il turno: sfrutta i primi indizi per inventare il tuo.

Domande frequenti

Il Fantasma parla per primo?
Mai. L’ordine è estratto a sorte, ma un Fantasma non è mai il primo.
Cosa succede se il Fantasma indovina la parola?
Vince da solo, subito, qualunque sia la situazione delle altre squadre.

Prova il ruolo di Fantasma

Crea una partita gratis e invita i tuoi amici: al resto pensa il gioco.

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